近日,游戲圈目光聚焦于《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》。在Fami通的專訪中,開發(fā)者鄭重發(fā)聲,新作堅定不移延續(xù)系列傳統(tǒng),主打能讓玩家肆意享受戰(zhàn)斗快感的割草玩法,絕非那種步步驚心、生死相搏的“殊死”游戲,給玩家吃下“定心丸”。
制作人莊知彥表示:“我們聽取了粉絲們關(guān)于希望使用更多武將、享受更輕松戰(zhàn)斗的建議。公司內(nèi)部也有類似的聲音。然而,從長遠(yuǎn)來看,我們認(rèn)為當(dāng)前選擇的方向是正確的,并且得到了大量粉絲的支持。”
總監(jiān)大島光洋則指出:“有些玩家覺得呂布的Boss戰(zhàn)非常具有挑戰(zhàn)性,擔(dān)心會偏向‘殊死’游戲。但請放心,這依然是一款《真三國無雙》風(fēng)格的爽快割草游戲,不會強求玩家熟練掌握所有技能才能順利通關(guān)。”
此外,本作的戰(zhàn)斗將更加沉浸式,戰(zhàn)場上的聲音細(xì)節(jié)非常豐富。玩家將聽到每個士兵的對話與斬?fù)袈暎踔猎趫鼍爸杏?00個士兵時,玩家能感受到每個人獨特的聲音與動作。