據(jù)報(bào)道,如龍工作室的技術(shù)總監(jiān)Yutaka Ito在最近的一次采訪中透露,他們正在考慮開發(fā)一款全新的游戲引擎,以應(yīng)對更高規(guī)格的主機(jī)硬件。這款引擎將取代自2016年首次在如龍6中使用的“龍引擎”,該引擎至今已經(jīng)推出了十款游戲,歷時(shí)八年。
Ito表示,雖然如龍系列在技術(shù)上不斷進(jìn)化,但核心仍然是基于“龍引擎”。他個(gè)人非常希望能夠開發(fā)一款專為新一代高規(guī)格主機(jī)設(shè)計(jì)的新引擎,并用它制作一款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。然而,他也強(qiáng)調(diào),這目前僅僅是他的個(gè)人想法,尚未成為工作室的正式計(jì)劃。
近年來,如龍系列每款作品都獲得了積極的口碑,但也有一些粉絲對游戲中重復(fù)使用的動(dòng)畫和素材表示不滿。Ito解釋說,雖然團(tuán)隊(duì)在每部作品中都盡可能挖掘“龍引擎”的潛力,但由于需要兼容上一代平臺,性能的局限性是不可避免的。因此,開發(fā)一款全新的引擎可能是解決這一問題的途徑之一。