自2024年上線以來,《魷魚游戲2》在全球范圍內(nèi)掀起了新一輪的收視熱潮。截至12月26日,這部劇以勢不可擋的態(tài)勢,迅速登上了網(wǎng)飛非英語電視節(jié)目全球播放量的冠軍寶座,在多達(dá)92個國家和地區(qū)的榜單上都占據(jù)首位。
《魷魚游戲2》首周便斬獲了6800萬次的播放量,成功超越了《魷魚游戲》第一季首周5010萬次的成績,創(chuàng)下新的紀(jì)錄。這一熱度不僅讓第二季成為焦點,還帶動第一季強(qiáng)勢回歸,位居榜單第三。而《魷魚游戲》第一季自上線以來,憑借2.65億次的播放量,始終穩(wěn)坐網(wǎng)飛有史以來最受歡迎的非英語電視節(jié)目頭把交椅。
據(jù)了解,《魷魚游戲》的巨大商業(yè)價值不僅體現(xiàn)在播放量上,還帶動了整個IP的開發(fā)。游戲、綜藝節(jié)目、線下體驗館等多元化的開發(fā)形式全面鋪開,這部投資僅為2000萬美元的劇集,預(yù)計將收獲近9億美元的收益。
網(wǎng)飛也在綜合開發(fā)《魷魚游戲》的商業(yè)價值,例如游戲《魷魚游戲:釋放》在57個國家和地區(qū)的蘋果應(yīng)用商店登頂動作類游戲下載冠軍。此外,在拍攝續(xù)集之前,導(dǎo)演黃東赫還制作了綜藝節(jié)目《魷魚游戲:真人挑戰(zhàn)賽》,并且魷魚游戲的線下游戲體驗館也陸續(xù)落地。
面對如此巨大的商業(yè)價值,連導(dǎo)演黃東赫自己也曾動搖。他原本堅持不拍《魷魚游戲》的續(xù)集,然而,始料未及的成功改變了他的想法。他坦言啟動第二季和第三季的原因是為了追求更多的經(jīng)濟(jì)收益,因為第一季的成功并未給他帶來滿意的回報。
據(jù)報道,網(wǎng)飛對《魷魚游戲》的成功也起到了推波助瀾的作用。2022年初,網(wǎng)飛的韓國付費用戶數(shù)量已超過530萬,如今估計已超過600萬。同年,網(wǎng)飛在韓國的收入超過了8億美元。此外,網(wǎng)飛還宣布未來4年將向韓國投資25億美元制作影視內(nèi)容,這是其2015年進(jìn)入韓國市場以來在韓投資的兩倍。
然而,網(wǎng)飛對韓國影視行業(yè)的大舉進(jìn)入也引發(fā)了韓國國內(nèi)的不安。一些影視行業(yè)人士認(rèn)為網(wǎng)飛并未給韓國帶來應(yīng)有的經(jīng)濟(jì)回報,版權(quán)牢牢掌握在網(wǎng)飛手里。韓國網(wǎng)絡(luò)運營商也指出網(wǎng)飛應(yīng)該支付更多流量費用。
對此,網(wǎng)飛CEO回應(yīng)稱,網(wǎng)飛對內(nèi)容制作和創(chuàng)作者的投資比簡單的利潤分成更重要,將會產(chǎn)生更大的連鎖經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。