網易CEO丁磊在近期的一次財報電話會議中透露,即便是在《魔獸世界》和《爐石傳說》回歸后的半年和數月內,這兩款游戲的市場表現依然遠超歷史同期。這一積極反饋標志著網易與暴雪之間的合作裂痕正在逐漸修復。
網易與暴雪的關系改善不僅體現在情感層面,更在實際運營中產生了顯著影響。隨著暴雪的回歸,網易在游戲運營策略和內容規劃上做出了諸多調整,旨在更好地服務中國玩家。
據《每日經濟新聞》記者獲得的一份交流紀要顯示,網易雷火暴雪游戲項目負責人魏愷表示,重新成為暴雪的合作伙伴后,網易擁有了更多的決策權,雙方的合作也變得更加緊密。在內容制作方面,雙方針對中國玩家的需求進行了深度本地化調整。例如,在《守望先鋒》中,雙方合作推出了中國元素皮膚系列,并計劃在未來在英雄設計、玩法等方面融入更多中國文化元素。
暴雪方面也做出了積極回應。《守望先鋒》全球總經理Walter Kong表示,在開發過程中會更加注重玩家反饋,并推出了角斗領域模式等創新玩法,以滿足玩家的需求。雙方還圍繞《魔獸世界》和《爐石傳說》等核心產品規劃了后續的上線內容,不斷豐富游戲劇情,推出新的副本、英雄和卡牌。
從網易近期的財報中可以看出,暴雪游戲的回歸對網易游戲的整體營收產生了積極影響。2024年,網易總凈收入達到1053億元,其中游戲及相關增值服務收入836億元,同比增長2.45%。這一增長背后,暴雪游戲的貢獻不容忽視。特別是在第四季度,網易端游收入實現了同比57%的大幅增長,這主要得益于《魔獸世界》和《爐石傳說》等代理游戲的出色表現。
《爐石傳說》手游版本在回歸后的吸金能力同樣強勁。據第三方機構測算,回歸后的幾天時間里,僅在iOS端就創造了約446萬美元的預估收入。這一數據不僅令人咋舌,也進一步證明了暴雪游戲在中國市場的巨大潛力。
然而,暴雪在回歸中國市場的過程中也面臨著一些挑戰。由于長時間缺席中國市場,暴雪在中國玩家群體中的信任度有所下降。為了重拾信任并穩固品牌形象,暴雪采取了建立透明溝通機制等措施。Walter表示,暴雪致力于向中國玩家公開游戲開發計劃,并重視收集玩家的反饋與建議。這種雙向溝通模式有助于玩家更好理解游戲開發過程,也能讓開發團隊依據玩家需求做出更精準的決策。
除了在游戲運營和內容制作上的緊密合作外,網易與暴雪還計劃在市場營銷、周邊產品開發、跨媒體合作等領域展開更多探索。雙方希望通過資源共享和優勢互補,共同打造更加完整的游戲生態系統。
在電競領域,網易也宣布了《守望先鋒》電競的回歸計劃。2025年,杭州電競中心將舉辦《守望先鋒》國際線下賽。盡管國服停服兩年導致國內電競生態與國外相比存在差距,但網易表示將重建國內電競生態,培養本土選手和隊伍,提升國內玩家的參與度和競技水平。
網易希望通過完善國內電競生態和借助暴雪游戲的品牌影響力,進一步拓展海外市場,提升自身在全球游戲市場的競爭力。同時,暴雪也希望通過重新進入中國市場,重新連接龐大的中國玩家群體,并借助網易的本地化運營能力,更好地適應中國市場的需求。
此次回歸對網易和暴雪來說可謂雙贏。網易通過暴雪游戲的回歸豐富了其游戲產品線,提升了端游收入占比,進一步鞏固了其在游戲市場的地位。而暴雪則通過重新進入中國市場,得以重新連接龐大的中國玩家群體,并為其全球戰略布局增添了重要一環。